游戏历史上的今天:《魔界村》(FC)

indienova.com/history/613

每一代魔界村都是这么个主题,话说亚瑟设定 28 岁(非常显老) 都说《魔界村》,那我们就介绍一下魔界村的点都在哪里……而基本每关中断点只有一个,这就导致了困难的地方是没法命撑过去的。……招牌大跨步跳跃 可能又有人想问了,FC《恶魔城》不也是这种跳跃设计

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作demo,希望能够在8月内做完demo并在年内架……我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny: 我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式,……想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下

潘泽历险记 2(The Adventures of Panzer 2)

indienova.com/game/the-adventures-of-panzer-2

你喜欢动作平台游戏?你喜欢游戏中的喜剧故事?你喜欢复古游戏?最重要的是,你喜欢 NES ?……特点: - 多个玩角色- 实时角色切换- 解锁特殊能力- 非线性进程- 简单的货币系统来购买更多生命……- 跳过的剧情片段- 大量无用的 NPC 对话!

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草的叶子。……GPU 创建完成了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

Goinund

indienova.com/steam/game/874770

你能成为新的恶魔之王? - 恶魔越来越强大。 所以你也是。- 动态变化的竞技场。……- 4种不同的技能,用于生存和灭绝- 硬核不间断的游戏玩法越来越

Steam测试今日开启《异界之上》异世界签证火热派发中

indienova.com/indie-game-news/nigate-tale-playtest-opened/

动作地牢冒险游戏《异界之上(曾用名:异世界苦手物语)》经历了长久的测试之后,游戏根据玩家的意见和建议进行了一系列的优化更新……Steam 测试今日开启《异界之上》异世界签证火热派发中动作地牢冒险游戏《异界之上(曾用名:异世界苦手物语

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……大概就这么多,后面想到再补,有意向请qq: 361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1

挂机修仙大掌门

indienova.com/g/dzm

最大特色就是装备全靠打造,属性随机,还能自带技能.休闲,离线挂机,花费很少的时间就可以体验打造极品装备的惊喜…….可以仙盟,互动交流,挑战很多的副本.还可以体验渡劫,提升修为境界的过程.你还可以创派,收徒弟...……,离线挂机 轻松交互,聊天,交易 联网的.安卓手机,电脑,数据互通.

雨中冒险 2:虚空幸存者 捆绑包(Risk of Rain 2 + Survivors of the Void)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-plus-survivors-of-the-void

2 和“虚空幸存者”合集 Risk of Rain 2:浴血奋战,杀出暴戾怪物的重围,逃离混乱外星球的劫难……您可孤军奋战,也与好友并肩作战。……门内的腐化之力已吞噬琼泥 V,并将整颗星球带入无尽的黑暗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)